زپوها

دانلود کتاب، جزوه، تحقیق | مرجع دانشجویی

زپوها

دانلود کتاب، جزوه، تحقیق | مرجع دانشجویی

بررسی ساختمان و عملکرد ابزار و تجهیزات حفاری

 بررسی ساختمان و عملکرد ابزار و تجهیزات حفاری


امروزه در سراسر جهان صنعت حفاری را یکی از مهمترین صنایع موجود می دانند و بخصوص در کشور عزیزمان ایران این صنعت در صحنه ی اقتصاد و سیاست جنبه حیاتی دارد لذا وظیفه هر متخصص ایرانیست که به روند رشد وبالندگی و ارتقاء سطح بهره وری در این زمینه کمک نماید
این کتاب فقط شامل فصل اول است ولی با این حال برای تحقیق و پژوهش و یادگیری بسیار مفید می باشد
کتابی تخصصی برای مهندسین نفت و مهندسین حفاری و دانشجویان این دو صنعت و دیگر صنایع وابسته
عنوان فصل اول:
اتصالات در صنعت حفاری.



خرید و دانلود  بررسی ساختمان و عملکرد ابزار و تجهیزات حفاری


اموزش کامل کار با نرم افزار powermill

 اموزش کامل کار با نرم افزار powermill


آموزش نرم افزار 
PowerMillپاورمیل
 نرم افزاری پرکاربرد برای کار با دستگاه CNC
جهت تهیه مسیر حرکت ابزار در دستگاه سی ان سی



خرید و دانلود  اموزش کامل کار با نرم افزار powermill


دانلود تحقیق آشنایی با محیط فلش

 دانلود تحقیق آشنایی با محیط فلش


عنوان مقاله: آشنایی با محیط فلش
قالب فایل: WORD
تعداد صفحات: 19 صفحه

فهرست مطالب:
فصل اول: آشنایی با محیط فلش
خصوصیات سیستم مورد استفاده
آشنایی با انواع فایلهای Flash
1- پسوند fla
2- پسوند swf
3- پسوند exe
آشنایی با ابزارها
Line Tool
Oval Tool
Rectangle Tool
Arrow Tool
Pencil Tool
Brush Tool
Fill Transform Tool
قرینه کردن یک شکل توسط ابزار Transform

فصل دوم: کار با لایه ها
لایه ها
ضرورت استفاده از لایه ها
اجزای Panel Layer
روشهای ایجاد لایه
روشهای حذف لایه
Time Line (پانل خط زمان)

فصل سوم: انواع فریم و ماسک
انواع فریم ها در Flash
1- فریم های کلیدی Key Frame
2- فریم های معمولی
مراحل کار ایجاد Motion Tween
حذف فریم های کلیدی
انواع Motion Tween
آشنایی با کلیدهای پایین نوار Time Line
متحرک سازی متون
انواع لایه ها
لایه راهنما Motion Guide
مراحل انجام کار
Shape Tween
مراحل اجرای کار
Properties Motion Tween
لایه ماسک Mask Layer
نوع اول ماسک
مراحل کار
انواع Symbol
Convert To Symbol
تبدیل شکل به Symbol Bottom
Action
مسیر دسترسی به دکمه های آماده در Flash
تفاوت سمبل های Graphic و Movie در فلش
استفاده از یک سمبل در سمبل دیگر
تغییر خواص سمبل ها با اسکریپت
خواص دیگری که میتوانید مقدارشان را تعیین کنید
انواع حلقه ها در فلش


* بخشی از ابتدای مقاله:

فصل اول : آشنایی با محیط فلش

خصوصیات سیستم مورد استفاده :

- حداقل سیستم مورد نیاز پنتیوم 233
- 16 مگابایت Ram
- حدود 600 مگا بایت فضای آزاد
- کارت گرافیکی 64 گیگا بایت

آشنایی با انواع فایلهای Flash

فایلهای Flash با سه نوع پسوند قابل ذخیره سازی است :
1-fla
2-swf
3-exe
1- پسوند fla
هنگام ذخیره سازی یک فایل در Flash ، به طور اتوماتیک فایل با پسوند fla ذخیره می شود. از خصوصیات این پسوند این است که صرفاً در محیط نرم افزار قابل باز شدن و ویرایش است . یعنی اینکه اگر فایل مورد نظر ما نیاز به ویرایش داشته باشد ، تنها باید با پسوند fla ذخیره سازی گردد .
آیکون فایلهای fla را به این شکل می توانید بشناسید .

2- پسوند swf
این پسوند حاصل اجرای فایل fla می باشد ، و بطور خودکار یک بار پس از اجرای فایل fla در کنار این پسوند (در همان مسیر) ساخته می شود . این فایل که حجمی به مراتب کمتر از فایل fla داشته ، قابلیت اجرا توسط برنامة Flash Player را دارد .
نکته : برای ایجادپسوند swf باید قبلاً فایل را به شکل fla ذخیره کرده باشید .
نکته :در گذشته برای پویا نمایی از برنامه Shock Wave Flash استفاده می شده است . پسوند swf از این برنامه گرفته شده است .
آیکون فایلهای swf را به این شکل می توانید بشناسید .  

3- پسوند exe
این پسوند که از فایلی با پسوند swf ساخته می شود، بدون نیاز به نرم افزار Flash و همچنین Flash Player قابل اجرا است . البته باید توجه داشت که حجم این فایل بیشتر از بقیه پسوندهای دیگر Flash بوده و استفاده چندانی بر روی وب ندارد .
برای ایجاد کردن این فایل حتما باید از نسخه swf فایل استفاده کرد ضمن اینکه مسیر اجرای آن از منوی File گزینه ی Creat Projector و سپس swf می باشد .
نکته : برای استفاده بر روی وب حتماً باید از نسخه swf فایل استفاده کنیم .
آیکون فایلهای exe را به این شکل می توانید بشناسید .

آشنایی با ابزارها :
ابزارهای flash به چهار دسته تقسیم می شوند :
1- Drawing Selection (ابزارهای رسم)
2- View Selection (ابزرهای نمایش)
3- Color Selection(رنگها)
4- Option
Line Tool :
این ابزار برای رسم خطوط آزاد استفاده می شود ، کلید گرم آن (N) می باشد .
نکته : هر کدام از ابزارهای این نرم افزار دارای Option , Properties خاص خود می باشند . البته بعضی ابزارها ممکن است Option یا properties را نداشته باشند .
ابزار line Tool ، فقط Properties دارد ، که در زیر به شرح آن می پردازیم :

Stroke Color : برای تغییر رنگ خط رسم شده ، از این ابزار استفاده می شود . رنگهای موجود در این Pallet ،رنگهای تحت وب اند که به صورت RGB (حدود 216 رنگ) بوده ، و نسبت به رنگهای CMYK محدودیت دارند .
Stroke Style :به کمک این گزینه می توان ضخامت خط رسم شده را مشخص کرد . اعدادی که می توان در این جعبه وارد کرد بین1/0 تا 10 است . برای تغییر این عدد می توانیم عدد مورد نظرمان را وارد کنیم یا از لغزنده کنار جعبه استفاده کنیم .
Custom : در این گزینه تمام آیتم های Line قرار دارد . با زدن این کلید پنجره Stroke Style باز می شود ، که گزینه های آن به شرح زیر است :

Type: نوع خط مورد نظر را انتخاب می کنید .( که البته در این قسمت نیز متناسب با نوع خطی که انتخاب می کنید ، باز هم می توانید تنظیمات ظریفتری را بر روی کار خود انجام دهید ، که این مساله از توانمندیهای نرم افزار Flash است.)
Sharp Corners: این گزینه برای پر کردن فضاهای خالی در زاویه های ایجاد شده در شکل خطوط است . (در واقع انتخاب این گزینه باعث می شود که گوشه های خط به هم بسته شوند.)

خرید و دانلود  دانلود تحقیق آشنایی با محیط فلش